Erreurs courantes

Une boucle DBRA dans une autre boucle DBRA, boucle beaucoup trop:

Si le nombre d'itérations de la boucle interieure est fixée en indirect depuis un byte ou un word, il faut nettoyer le registre utilisé pour le décompte avant (clr.l). Le dernier DBRA a fait 0-1 et ça a wrapé.

Tout plante et redémarre:

 

Sprites invisibles:

 

Fix invisible:

 

Couleurs merdiques, explosion de téléviseur:

 

Tiles en vrac avec des attributs en vrac également, qui trainent dans des sprites:

Clear sprites fait des miracles. Ils sont pas vidés au démarrage !

 

Sprite qui fait n'importe quoi ou qui ne suit pas ses coordonnées:

 

Une première écriture en VRAM fonctionne, mais pas les suivantes:

 

L'interruption HBlank ne se déclenche pas: